Користимо кукије - то нам помаже да вам пружимо квалитетније онлајн искуство.
Коришћењем нашег сајта прихватате да можемо складиштити кукије на вашем уређају и приступати им.

Постава: Основе

Као менаџер тима ви одлучујете како ће ваш тим да игра и коју ће формацију да користи. Пре сваког меча формулишете вашу одлуку, тј. ваше налоге за меч, кроз форму налога коју можете да нађете у листи мечева. Ваши налози за меч морају бити постављени најмање 20 минута пре почетка меча, али упамтите да судијин часовник не мора да се поклапа са вашим, те зато, уколико можете, избегавајте слање налога у последњи час. Можете и неки налог за меч да означите као стандардну поставку (што вам ми предлажемо да урадите из предострожности). Ово значи да ће Хеттрик да сматра да је то поставка за наредне утакмице, али ви увек можете да је промените и прилагодите околностима које утичу на предстојеће мечеве.

Почетна формација и замене

За сваки меч одређујете 11 играча, резерве, извођача прекида и капитена. На страници са налозима постављате играче тако што их превучете на одговарајуће позиције.

Уколико се неки од ваших играча повреди, резерва за ту позицију ће ући уместо њега. Уколико немате одређену резерву за ту позицију, или је и она повређена, нека од других резерви ће аутоматски изаћи на терен. Уколико немате ни једну резерву, меч ћете наставити са 10 играча. Уколико сте без резерви и ваш голман се повреди, неки од играча са терена ће заузети његово место. Можете одредити и условне измене. Погледајте поглавље о изменама за више информација.

Без поставе

Имајте на уму да лигашку или куп утакмицу морате да започнете са најмање 9 играча.

Ако на терен изведете мање од 9 играча, али имате још играча у вашем тиму који могу да наступе, ускочиће други клупски званичници и именоваће тим за тај одређени меч. У таквим мечевима, ваш тим ће имати нижи тимски дух, форму, сампоуздање и уиграност формације у поређењу са оним да сте сами издали налог за меч. Позитивна страна је да ће такав ефекат постојати само за тај један меч, а играчи ће ипак добити тренинг за тај меч.

Ако у тиму немате довољно играча за поставу од 9 играча, изгубићете меч без борбе. То ће довести до свих горе описаних негативних ефеката, с тим да ће се они пренети и на наредне мечеве. У случају пораза без борбе, губе се и ефекти тренинга.

Уколико не одредите барем 9 играча за меч који није такмичарски или за меч омладинаца, ваша екипа ће бити замењена играчима из комшилука. За разлику од такмичарских мечева, то неће имати негативне последице по тренинг ваших играча који су играли такмичарски меч те недеље.

Бирање формације

Можете играти у било којој формацији која може бити направљена на страници са налозима. На страници тренинга можете наћи комплетан списак формација.

Битно је знати да када на централној позицији (централни одбрамбени, везни или нападач) игра више од једног играча, они доприносе укупној оцени нешто мање од 100%. Овај губитак у доприносу је и већи уколико играте са 3 него са 2 централна играча. Логика иза овога је да када више од једног играча почне да игра на истом делу терена, они крену да се ослањају један на другог и самим тим не пружају свој максимум.

Укратко, један играч на централној позицији доприноси 100%. Употреба два играча на централној позицији доприноси мање (утиче на оба), а употреба три још мање (утиче на сва три). Овај губитак утиче на све вештине играча.

Износ губитка доприноса је већи за везне играче него за нападаче и већи за нападаче него за одбрамбене. Да будемо прецизнији, губитак за везне је дупло већи него губитак за одбрамбене, а губитак за нападаче је негде око средине између те две вредности.

Тактика и став тима

У налозима за меч можете видети и тактику вашег тима (ако сте се одлучили за неку) и став тима према одређеном мечу. Различите тактике су описане у поглављу Мечеви: Тактике, а став тима у поглављу о психологији.

Налог за маркирање играча

Код маркирања издајете налог једном од ваших играча да прати и покуша да неутрализује кључног играча противничког тима. Маркирање никад није без ризика, па га користите пажљиво - али са правим играчем и правим тајмингом, ово може да буде ефикасан начин да се изједначе шансе у мечу.

Принцип је да наложите једном од ваших играча да се прилепи за одређеног играча противничког тима и да га омета. Уколико је противнички играч на терену, овај налог се активира након 5 минута, а ваш играч ће значајно мање доприносити вашој екипи, него што би то иначе био случај. Конкретно, ваш играч ће доприносити 50% мање уколико му је противнички играч близу и 65% мање, уколико је противнички играч далеко. Предност коју доноси је, надамо се, да ће и допринос маркираног играча његовом тиму опасти. Ово зависи од тога колико је ваш играч ефикасан у маркирању. Зачкољица је у томе да се изаберу ситуације у којима ће маркирање да се исплати, а да се избегну оне у којима то неће бити случај.

Играч коме је дат налог да маркира не може да добије друге инструкције: ово значи да давање налога за маркирање поништава сваки други налог који је евентуално већ добио (да игра офанзивно, дефанзивно, ка крилу или ка средини).

Можете издати само један налог за маркирање на мечу, неком од ваших одбрамбених играча или везњака, да маркира неког нападача, крило или везњака из противничког тима. Ако се циљани играч не појави, или ако одигра на позицији која не може да се маркира, налог се не активира, али ваш играч ће ипак изгубити 10% свог доприноса. Ипак, неактивиран налог за маркирање може да се активира касније у мечу, ако циљани играч уђе као измена или пређе на позицију која се може маркирати.

Док маркира, играч својим вештинама неће доприносити тимској тактици (попут пресинга или контранапада). Ипак, он ће допринети тактици ако се маркирање не деси (играч кога треба маркирати није на терену), али тек након примене губитка од 10% поменутог горе.

Вештина одбране је најважнија за играча који маркира. Она се пореди са највишом вештином маркираног играча. Ова провера одређује колики ће губитак доприноса претрпети маркирани играч. Снажни играчи добијају значајан додатак (10%) на своју вештину одбране током прорачуна резултата маркирања, а играчи без специјалности добијају нешто мањи бонус (5%). Ако је маркирани играч Техничар, изгубиће део највише вештине (-8%) током прорачуна резултата маркирања, док Непредвидиви добијају бонус (+8%). Од важности за оба учесника маркирања су форма, кондиција, искуство, оданост, статус пониклог играча и здравље. Обратите пажњу да се сви ови додатни бонуси и губици због специјалности узимају у обзир само приликом прорачуна ефеката маркирања, а не разматрају се када су оцене делова терена у питању.

Сваки губитак играча који маркира утиче на све његове вештине, изузев на голу и прекиде. Губици маркираног противничког играча искључују и његову одбрану.

Индивидуални налози

Свим играчима можете издати индивидуални налог. Можете нпр. вашем везњаку рећи да игра "дефанзивно". То значи да и даље игра као везњак, али да се више посвећује одбрани него што је то уобичајено, а мање нападу. Постоје четири индивидуална налога, погледајте табелу за више детаља о томе шта они значе за сваку позицију. Такође можете наложити играчу да маркира звезду противничког тима. Више о томе је објашњено у поглављу о Маркирању.
 
Server 071